دوره آموزش بلندر – محیط های داخلی برای بازی ها
Linkedin – Blender – Interior Environments for Games
به زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی توسط هوش مصنوعی و زیرنویس انگلیسی کامل
دوره آموزش بلندر – محیط های داخلی برای بازی ها، یک دوره پروژه محور است که یک روند کار کامل را برای ساختن محیط های تمیز، بهینه و قابل استفاده مجدد برای موتورهای بازی مانند Unity نشان می دهد.
این دوره با هدف کاربران متوسط Blender، پیکربندی و آمادهسازی صحنه، تکنیکهای مدلسازی برای ساخت قطعات محیطی واقعگرایانه، UV mapping موثر و جریانهای کاری تکسچر، و نکات مهم وارد کردن و خروجی برای انتقال Asset های نهایی شما به یک موتور بازی بلادرنگ را پوشش میدهد.
نویسنده Alan Thorn همچنین فصلی را در Unity سپری می کند، جایی که او برخی از کارهای تکمیلی مانند کنترل اول شخص و جلوه های دوربین را به کار می برد.
در پایان این دوره، شما یک زمینه محکم برای ساختن سریع و موثر محیط های همهجانبه ایجاد خواهید کرد که با بسیاری از موتورهای بازی معاصر به خوبی کار می کنند.
فهرست سرفصل های دوره : آموزش Linkedin – Blender – Interior Environments for Games
دوره آموزش بلندر – محیط های داخلی برای بازی ها
- مقدمه
خوش آمدید
استفاده از فایل های تمرینی
- 1. برنامه ریزی و آماده سازی
فعال کردن کنترل های مایا
نمای کلی کنترل های مایا
پیکربندی تنظیمات برگزیده کاربر
وارد کردن مراجع
ایجاد یک پایگاه بدوی
مسدود کردن محیط
تست در یونیتی
- 2. مدل سازی
ایجاد یک طرح UI مدلسازی
پیکربندی یک دوربین پیش نمایش
جداسازی دیوارها
مسدود کردن دیوار پنجره
اصلاح دیوار پنجره
جزئیات پنجره
ایجاد لبه پنجره
کپی کردن دیوار پنجره
ادغام بخش های دیوار
تعمیر کف
حذف N-gon ها
مجسمه سازی جزئیات کف
کاهش چند ضلعی ها
ایجاد پایه لوله
تکمیل پایه لوله
- 3. باز کردن
باز کردن ست UV
آماده شدن برای نقاشی تکسچر
پیکربندی قلم مو نقاشی
بارگیری تکسچرهای تصویر
رنگ آمیزی تکسچر پایه
صرفه جویی در تکسچرها
رنگ آمیزی لایه ای کف
پیکربندی ترکیب لایه ها
نقاشی یک لایه جزئیات
Bake کردن لایه های تکسچر
Bake کردن انسداد محیطی
پیکربندی متریال های آسمان چرخه
نورپردازی صحنه ساختمان
پالایش متریال های محیطی
Bake کردن یک تکسچر کامپوزیت
- 4. ایجاد تکسچر
بهبود تکسچر در فتوشاپ
خروجی از Blender به Unity
ایجاد پروژه یونیتی و وارد کردن Asset
ایجاد متریال های محیطی
ایجاد یک ماده پایه
ایجاد یک اسکای باکس
اضافه کردن کنترلر اول شخص
نهایی شدن پروژه
- نتیجه گیری
حرکت رو به جلو
دوره آموزش بلندر – محیط های داخلی برای بازی ها ، Linkedin – Blender – Interior Environments for Games ، به زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی توسط هوش مصنوعی و زیرنویس انگلیسی کامل ارائه شده است!
آموزش فیوژن 360 - مونتاژ متحرک
آموزش های داگلاس کرکلند در مورد عکاسی - چشم عکاسان
آموزش رویت - مدلسازی عناصر تاریخی اروپایی
آموزش چیدمان و ترکیب - اصول پیشرفته
آموزش مدیریت ساخت و ساز - خواندن نقشه های ساختمانی عمران
آموزش ساخت یک کاراکتر انیمیشن در بلندر
آموزش ادوبی انیمیت برای طراحان وب
آموزش تکنیک های پرده سبز برای فیلم برداری و عکاسی
آموزش فیوژن 360 تکنیک های مدل سازی و جریان کار
آموزش واقعیت افزوده و مصور سازی در یونیتی - بخش سوم - تعامل پیچیده
آموزش تکنیک های صفحه سبز برای عکاسی و فیلمبرداری DSLR
آموزش ساخت موسیقی پس زمینه سریع با گاراژبند
آموزش از تری دی مکس به آنریل انجین - محیط کار و رفع اشکال
آموزش فیوژن 360 - مدل سازی قسمت پایه
آموزش سینما فوردی - جلوه های ویژه
آموزش داستان نویسی رمان گرافیکی
آموزش رویت - تکنیک های BIM معماری منظره
آموزش اینفراورکس - بهبود و بهینه سازی جاده ها
آموزش اینفراورکس - انیمیشن سازی طرح های زیرساخت
آموزش انتشار موسیقی در بسترهای پخش دیجیتال
آموزش بلندر - محیط های داخلی برای بازی ها

































خیلی هم خوب، مرجع بسیار کاملی شده این سایت
مفید
کیفیت آموزش عالی بود